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美剧和好莱坞电影在创作手法上有何异同?
表现手法 在艺术上大量借鉴了欧洲艺术电影的创作经验,电影创作者们在跳出经典好莱坞戏剧电影模式的同时,又吸纳其合理成分,在表现手法上突出电影的影像功能。
而好莱坞的电影则更注重特效和制作价值,虽然也有一些类似的手法和风格,但它们通常更注重制作的高度,而不是电影本身的故事或艺术价值。总体而言,贝松的电影更注重创意和艺术性,而好莱坞的电影更注重商业价值和大众吸引力。
商业片比艺术片要保守不少。因为商业电影追求经济利益,势必要沿袭之前电影成功的一些规律,一个新的点子,可能得十年才会更新,所以要保守不少。
趣味共同体。好莱坞的美学原则长期以来一直是欧洲电影艺术家攻击的对象。好莱坞的确不是一个艺术创作中心,而是一个地地道道的电影生产,批发,销售一条龙的国际商业电影中心。
创意与创新:美剧在剧本创意和故事线上更加开放与大胆,注重角色的丰富性和心理描写,同时也涵盖了各种题材和风格。美剧不拘泥于传统剧情模式,常常有出人意料的发展,给观众带来新鲜感。
好莱坞式电影特征
1、表现手法 在艺术上大量借鉴了欧洲艺术电影的创作经验,电影创作者们在跳出经典好莱坞戏剧电影模式的同时,又吸纳其合理成抄分,在表现手法上突出电影的影像功能。
2、好莱坞电影中的典型特点是:二元性:文化价值与反文化倾向的对立。重复性:反复使用题材和素材。累积性:效果主要靠冲突过程刺激的累积。预见性:情节大致相同。
3、非限制型的叙述手法:经典好莱坞电影的叙事众多技法中最明显的倾向是采用“客观化”,意即呈现一个基本的客观故事,在此基础上穿插人物的“知觉主观”和“心理主观”视点。
4、旧好莱坞电影创作遵循着一种戏剧电影的美学原则,其基本特征体现在三个方面: 即戏剧化的故事结构,类型化的人物形象和自然流畅的连续性剪辑。
在好莱坞电影中那种炫酷的大片特效,究竟是如何拍摄出来的?
电影中的特效目前来说绝大部分都是用计算机制作出来的。不是拍出来的,是后期专业的团队制作的,费时费力,老烧钱了,一个几秒的镜头可能都得几百万,所以有的为了省钱拍出来的低特效不伦不类,跟美国大片完全没法比。
电 按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。
有些是用3D和MAYA结合做出来的,他们结合也可以模拟真是的场景,比如:CS游戏里面的枪战场面,还可以拍实录,实演等。 影视动画: 影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。
好莱坞有哪些经典叙事手法?
非限制型的叙述手法:经典好莱坞电影的叙事众多技法中最明显的倾向是采用“客观化”,意即呈现一个基本的客观故事,在此基础上穿插人物的“知觉主观”和“心理主观”视点。
好莱坞的主流电影所叙述的大多是有头有尾、有悬念、有高潮的戏剧化的故事。三个S的叙事原则是好莱坞电影人的发明,也是赢得票房的法宝。
三段式情节模式是指结构分为头、中、尾这样的三段式传统剧作模式。相关介绍:在电影剧作的教学领域里有一本广泛流传的教材:悉德.菲尔德撰写的《电影剧本的写作基础》。
因此,经典好莱坞叙事电影通常都用非限制型的叙述手法。经典好莱坞电影在结构故事和展开情节方面明显地以戏剧化作为基础,故事情节充满戏剧性冲突。
表现手法 在艺术上大量借鉴了欧洲艺术电影的创作经验,电影创作者们在跳出经典好莱坞戏剧电影模式的同时,又吸纳其合理成分,在表现手法上突出电影的影像功能。
到此,以上就是小编对于好莱坞摄影教程的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。